The Witcher foi um dos melhores RPGs do ano passado, competindo mesmo lado-a-lado para o melhor do género com Mass Effect da Bioware, um feito fantástico para o título de estreia da CDProjeckt Red. Foi igualmente um título que muitos dos jogadores das consolas desejaram ter nas suas máquinas, algo que vai finalmente ser possível.
Os primeiros rumores começaram no início do ano, quando se falava de uma hipotética versão consolas. Tudo porque um dos empregados da produtora mencionou por descuido, no seu perfil comunitário, que se encontrava a criar tecnologias para um jogo The Witcher nas consolas de nova geração.
Surge agora a confirmação da adaptação com o nome The Witcher: Rise of the Wolf e terá algumas diferenças relativas à versão PC: será utilizado um novo motor, haverão novos modelos, mais detalhados com mais polígonos. Ainda nas questões técnicas, estão a ser criados novos efeitos de luz e sombras dinâmicas. O sistema de combate será igualmente revisto, aspecto que revolucionou o conceito do género no PC. Ao que se sabe, a versão PS3 suportará o Sixaxis, e ambas as versões terão os inevitáveis achievements/trophies.
O anúncio oficial será feito em breve e já se encontra espalhado por diversos sites o trailer com o testemunho de um dos produtores, explicando mais diferenças entre as versões.
Não há dúvida de que se trata de uma das melhores notícias deste final de ano. Eu aposto um achievement em que temos de recolher todas as cartas das mulheres!
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